Baida

Baida 1 год назад

Беглый чтец
0
Репутация
341
Рейтинг
Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Итак, сегодня в группе ВК постятся последние рецензии участников на работы из конкурса — и, читая их, я понял, до чего такая система несовершенна. Ведь нет совершенно никаких лекал для сравнения, и объективность в отзывах зачастую страдает. И это не было бы проблемой, если бы эти отзывы не учитывались при выставлении финальной оценки. Но из-за них такие сценарии как «Рубирит» и «Чаша весов» явно потеряют несколько позиций в рейтинге, что, конечно, совершенно несправедливо.

Но, как известно, критикуешь — предлагай. И да, мне есть, что предложить системе оценивания. Эту идею я взял из одного сценарного конкурса, в котором я учувствовал ещё в далёком 2021м году и она работала очень хорошо.

Суть в том, что все сценарии разделяются на группы, в каждой было примерно по 4-5 участников. 

Каждому участнику необходимо было зайти в папку со сценариями своей группы, прочитать сценарии соперников по группе и расставить им оценки от 0 до 5. Оценки нужно расставить равномерно: они не должны повторяться. Свой сценарий оценивать нельзя.

И да, при таком подходе не оцениваются сценарии по текстуальной части, исполнению и прочему. А с другой стороны — надо ли вообще вводить такое деление для участников-рецензентов? Может, лучше дать им сравнить все прочитанные сценарии и распределить их по графе? Либо оставить оценивание по тексту, сюжету и т.д., и просто предложить участникам заполнить таблицу, которую бы они заполняли, сравнивая сценарии друг с другом?

К сожалению, у такого подхода есть и минусы. Если группа сама по себе выйдет очень слабой, может случиться такая ситуация, что самый лучший сценарий по всем параметрам будет хуже худшего сценария в самой сильной группе. В том конкурсе это решалось тем, что группы распределялись по количеству баллов в общей таблице (конкурс был многоэтапный, с определённым количеством человек, вылетающих в каждом этапе), и так сильные сценаристы соревновались с сильными, слабые — со слабыми. Здесь же такого быть не может. 

Вариант решения этой проблемы: это составить из топ2 каждой группы ещё одну группу, в которой оценивание прошло бы ещё один раунд, и слабые сценарии оказались бы внизу новой группы. 

Таким образом, голоса рецензентов будут стоить в два раза меньше голосов жюри, а голоса зрителей в два раза меньше голосов участников (какой-то Земский собор получается).

Изображение

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Уфф, что-то я совсем забросил блог. Да и о чём, на самом деле, здесь писать? Этап рецензирования прошёл, и остаётся только мирно ждать результата… Или нет?

Вчера в группе ВК выложили рецензию на мою работу — и несмотря на то, что она короткая, она в самом деле помогла мне понять, что можно улучшить и как. Вот что я обозначил сегодня, и вот какие проблемы в истории я планирую решить

1. Увеличить [[Ставки]] в процессе истории. К концу у меня есть небольшое увеличение, когда самоотчуждение Гарольда начинает ухудшаться, но в остальном всё течёт невероятно ровно. Ну и конечно, не забывать про то, как важна Ева — без этого остальное работать не будет.
2. Усилить влияние “я-зрителя” на сюжет. Сейчас он лишь выдаёт язвительные комментарии (которые принадлежат Винстону, но всё же), но нужно сделать так, чтобы всё-таки Гарольд примирился сам с собой. Ну и кроме того, Я-зритель может обращать внимание на определённые детали, и Гарольд будет этим пользоваться. Про свадьбу он может напоминать? Всё-таки он та, эмоциональная часть Винстона – так что да, может, даже обязана!
3. Понятное дело, улучшить структуру второго акта, сделать по [[Круг Хармона]] на каждый этаж, с повышающимися ставками и целями Гарольда. Сейчас [[Мидпоинт]] — это когда Гарольд вспоминает о том, почему именно Ева отдалилась от него и когда он принимает “Я-зрителя”. Сцена с маленькой Евой крутая, а вот вторая слишком уж вскольз проходит, надо улучшать её. И подумать над тем, реально ли [[Мидпоинт]] так силён здесь. Он влияет на внешний сюжет — Гарольд отказывается идти дальше, на внутренний конфликт — но меняет ли он убеждения Гарольда? Хм.
4. Пишут, что Еве уделяется мало внимания, но как ещё я могу уделить ей больше внимания? Да, она чертовски важна для Гарольда. Разве что сделать вторую [[Сюжетная линия B]] с ней и Маттео. Только так. Но это уже сериальный метод, я хз, насколько хорошо он будет смотреться в новелле.
5. Улучшить концовки + показать что на 5м этаже комплекса. Говорят, они слишком спешные — немудрено. ОСОБЕННО надо улучшать концовку с Главным Майклом. Благодаря ловкому трюку мне удалось найти способ её сократить до максимума, но над этой сценой надо работать и работать. Она должна быть как первая сцена в фильме [[Бесславные ублюдки]], столь же совершенна и напряжённа. Эта сцена сама должна быть мини-историей.

6. Улучшить подтекст. Один пример: в самом начале мы подразумеваем вопрос (о чём не сказала Ева?) и вскоре получаем на него ответ — о свадьбе. Но беда в том, что далее в этой сцене не возникает никаких других подтекстовых вопросов – и это плохо. ОСОБЕННО это видно во втором акте — но там прям целый ворох проблем.

Как видно, здесь есть .md выделение + отсутствуют падежи — это всё неспроста. Вчера я обнаружил удивительный мир Obsidian.md (это не реклама, я просто в эйфории и спешу поделиться открытием) — и оказалось, что это, что мне было нужно, но о чём я даже не подозревал! Моей проблемой с другими программами для записей было то, что раз что-то записав, найти это становилось невероятно сложно. Я так потерял много классных идей, в том числе и для «Теряя себя»

Но теперь об этом беспокоиться не нужно, и я могу буквально выстроить все свои знания в виртуальный мозг, в котором будет вся важная информация! Обсидиан работает по методу Зеттелькастен, а это значит, что каждая заметка может быть связана с другими. Так что начинаю структурировать все свои знания и переносить их в электронный формат. Вот что пока у меня получилось за день работы:

Изображение

Будем надеяться, что это отчасти поможет мне упорядочить и творческий процесс, и мыслительный. 

Что касается этого блога… Если честно, не знаю даже, чем ещё здесь можно делиться, покуда работа над «Теряя себя» ещё не продолжилась. Мыслями по поводу конкурса в целом? Можно, кстати. У меня есть одна идея, как можно улучшить систему оценок участников, чтобы она была чуточку более объективной. Но о ней я напишу когда-нибудь в следующий раз.

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Если честно, не очень понимаю, почему вы считаете, что текст «для автора» это плохо. Ведь для кого ещё в конечном счёте текст, если не для автора? Чьё ещё мнение имеет значение, кроме авторского? В конце концов, все темы давным-давно уже исчерпены, но творчество не иссякло как раз потому, что у каждого творца есть уникальный опыт, касающийся той или иной темы и который он может изложить на бумаге в силу своего опыта.

А даже если нет, и автор написал сугубо автопсихорапевтическое произведение — почему бы и нет? Читателю это помогает заглянуть в душу автору (которая и делает проивзедение уникальным и интересным), а автору — облегчить себе душу и разобраться в себе.

Писать для читателя в моём понимании — это делать чисто коммерческое кино/книги, то есть сугубо жанровое. Условно говоря, какое-нибудь «Достать ножи» — это кино для зрителя. Оно выполненно профессионально и на невероятно высоком уровне, но в нём нет личности творца. И это отличный фильм, но, честно говоря, я не хочу, чтобы все фильмы были иименно такими.  

Редактировалось: 2 раза (Последний: 15 марта 2024 в 14:46)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Ладно, думаю, больше рецензий писать я уже не буду: я пролистал все работы, и ни одна из них меня не зацепила — а смысл писать рецензию на сценарий, которые тебе откровенно не интересен? Лучше отзыва на «Одинаковых» я уже вряд ли напишу. 

В целом, из всех работ по профессиональному исполнению мне больше всего понравилась «Я устала быть девочкой-волшебницей!» Просто очень узколобая анимешная история про то, что мы сами себе создаём проблемы, но если она в самом деле была написана за 20 дней, то написана она была очень, очень грамотно. Хотя, как по мне, совершенно ничего не говорит о самом авторе, это чисто масс маркет история. Но она написана очень профессиональна, автор вполне мог бы работать в комикс индустрии (и, может, даже стоит попытаться? Чем чёрт не шутит)

Но что-то же делать надо до объявления итогов, да? Что делать — хз. Мб написать сценарий по настоящей теме этого конкурса — «Любитель пива»?

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Насчёт этого я был бы очень-очень осторожен: люди чуть ли не ненавидят «Жизнь и страдания господина Бранте» за это) Там тоже такая система есть, только куда более продвинутая

Baida,

Мне нравится эта система в Бранте, выделяет ее на фоне других новелл так, что это уже и не вполне ВН из-за хорошей системы. Хорошее добавление геймплея, сделало игру интереснее. Только тут важно давать игроку более прозрачные намеки о последствиях решений. В Бранте, на мой взгляд, разработчикам удалось соблюсти баланс. Хочешь быть легендарной личностью — не спасешь семью/любовь, придется чем-то жертвовать. Получить все сразу не получится, это не РПГшка про мужчину, который в конце собирает все ресурсы мира и становится непобедимым. Это реалистично, большая находка Бранте.

С ненавистью не встречалась, никто из моих друзей не отмечал эту систему с негативной стороны, но думаю, что такие отзывы должны быть.

wɪt͡ʃ wɪt͡ʃ,

 В Стиме много подобных отзывов: мне не хватило одного очка отношений с семьёй, чтобы поставить игре положительный отзыв. Мне не хватило очка запаса сил, чтобы рассказать, что мне не понравилось. И так далее)

Но вообще людям не нравится то, что они не могут легко достичь своих целей. Но это же наоборот круто! В чём смысл полученной концовки или пройденного босса, если это не потребовало от тебя никаких усилий? Я думаю, что виной такому мышлению, что всё должно доставаться легко, — прочие визуальные новеллы. В Бранте даже перемотки нет — настолько это Дарк Соулс от мира визуальных новелл!

Но тот же Дарк Соулс постепенно начали уважать и принимать всё больше и больше людей, и продажи Elden Ring тому подтверждение. Так что нам нужно больше новелл, в которых выборы РЕАЛЬНО приводят к последствиям, где один неудачный выбор, может, ничего и не значит, но это лишь небольшой снежок, который катится с километровой горы, который приводит к другим неудачным выборам. И когда к концу игрок оказывается наконец у подножья горы, его сбивает последствиями принятых решений. 

И ему надо начинать спуск заново. Или сдаться.

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Так, я хотел написать отзыв на «Красного», но понял, что Эльвириен уже написала достаточно подробный обзор ошибок в сценарии, хоть и не затронув самых ключевых ошибок. 
Потом я подумал было разобраться в том, что хотел показать автор и показать, что пошло не так, и почему что-то работает не так, как должно и что можно было сделать лучше для раскрытия темы. Но, увы, я так и не понял, что хочет сказать автор, и внятной темы я так и не увидел (кроме, конечно, скептицизма против сверхъестественного)

Поэтому сегодняшний день будет посвящён отдыху. Я уже накатал было половину длиннющего поста о том, как я оцениваю сценарии и почему ставлю именно такие оценки, какие ставлю — но разве это действительно нужно? В своих отзывах я и так объясняю часть своих мыслей, и даже в предисловии всегда написано, что я не собираюсь углубляться в детали. Так что углубляться в детали я не стану и здесь. 

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Лихо написан синопсис, как будто описание на книге издательства «Эксмо». Отлично прописана подготовка для реализации новеллы — что конкретно нужно нарисовать по списку и дальше — хоть вбивай сразу в renpy.

Относительно отсутствия имени у главной героини — возможно, я бы ее назвала. По тексту у героини есть характер, она не нейтральное безликое существо, к ней и так подключаешься при чтении и начинаешь сопереживать. Когда персонажи в новелле (но не в других играх) прям называют тебя-читателя по выбранному тобой имени, мне это напоминает всякие эрогешные истории)

Отомэшно)) Отличный сценарий, как будто сразу в игре читала, легко представить, как его реализовать. Классная система начисления очков для разных веток. 

Текст можно еще долго продолжать, задел на большой мир и большую историю, можно много рассказать об этих персонажей.

Отлично вышло, поздравляю.

wɪt͡ʃ wɪt͡ʃ,

7 концовок, где выбор будет зависеть не только от желаний ГГ, но и от очков репутации с персонажами, а так же оставшейся энергии исцеления) 

Эльвириен,

 Насчёт этого я был бы очень-очень осторожен: люди чуть ли не ненавидят «Жизнь и страдания господина Бранте» за это) Там тоже такая система есть, только куда более продвинутая

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Мда, хотел поставить отзыву пять звёзд, а поставил четыре. Теперь я официально токсик

Редактировалось: 2 раза (Последний: 10 марта 2024 в 22:35)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

И написал ещё один отзыв, на этот раз — на «Рубирит»! Для меня это была тёмная лошадка, ведь и описание, и постер к этой работе заставляли думать, что всё будет в лучшем случае посредственно. Но я приятно удивлён!

Следующий на очереди — «Красный»

P.S. Забыл сменить название сценария в титульном листе, пришлось перезалить

Прикрепленный файл:

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Ну и сам отзыв:

Прикрепленный файл:

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Чем же так РЖВ стал не мил?( Я так и не понял претензий, что конкретно не понравилось... 

Almanto aka Кролик,

 РЖВ написан в жанре трэша — что само по себе, конечно, не плохо. Мне нравится качественно написанный трэш, вроде «Всё, везде и сразу» или «Рика и Морти»

Беда в том, что создатели этих двух произведений превосходно знают, как писать обычные сюжеты и умело используют эти знания в написании трэша. Кроме того, трэш у них это лишь один из элементов истории, и на него не делается акцент.

В РЖВ же ситуация абсолютно противоположная. Это трэш, которому нечего предложить кроме трэша — да и тот, как по мне, совершенно не смешон. Поэтому и оценивать это я не стал.

Добавлено спустя 1 минуту

Написал и сдал рецензию на «Одинаковых».

С ними ситуация получилась интересная: мне сразу не понравилась история, но я не совсем понял, почему. Поэтому пришлось углубиться в материал и выдать самый подробный обзор из всех написанных мною, чтобы оправдать мою точку зрения. Надеюсь, автор не обидится и найдёт в этом хоть что-то полезное!

Следующий сценарий на очереди — «Рубирит»

Редактировалось: 1 раз (Последний: 10 марта 2024 в 10:29)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Отзыв на «Одинаковых»:

Прикрепленный файл:

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Так, рецензия на «Пятнышко» написана — меня, признаюсь, удивило качество текста и сюжета и, мне кажется, напиши автор сценарий специально для конкурса с более оригинальной идеей, он мог бы легко взять топ-3. Но увы. 

Следующий сценарий на отзыв — «Одинаковые». Его высока оценила Эльвириен — посмотрим, совпадут ли наши оценки (вероятно, нет)

Прикрепленный файл:
Редактировалось: 2 раза (Последний: 8 марта 2024 в 12:10)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Отзыв на сценарий: 

Прикрепленный файл:

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Отзыв на «С кем ведёшь ты пересуд?» написана. Этот сценарий было намного интереснее и читать, и рецензировать: видно, что у автора есть идеи, есть своё видение сценария — и интересно понять, что сработало, что не сработало и почему. 

Следующий сценарий, вытащенный из коробочки — «Пятнышко». Я пролистывал его 1го марта, мне он показался банальным, но всё же трогающим. Посмотрим, что изменится при более тщательном осмотре.

Прикрепленный файл:
Редактировалось: 1 раз (Последний: 7 марта 2024 в 16:25)

Беглый чтец

← Предыдущая Следующая → 1 2 3 4 5
Показаны 1-15 из 65
Пользуясь данным сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookie