Baida

Baida 1 год назад

Беглый чтец
0
Репутация
341
Рейтинг
Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Всё-таки написал вторую сцену, постепенно начинаю входить во вкус. Всё ещё плохо — но какая разница, плохо это или хорошо, если главное, что это написано? 

Изображение

Вот что пока выходит по общей статистике.

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

День 10: И вокруг только тернии, тернии, когда уже звёзды?

Как и обещал, сегодня я приступил к написанию непосредственно текста. И чёртова самокритичность не даёт мне спокойно жить( Я знаю, что надо сначала просто написать, а потом уже править, но каждый раз я перечитываю сцену, и каждый раз она мне не нравится. Хотя прошлые нравились — да и сейчас нравятся тоже. 

Так что я попал в ловушку и написал сегодня лишь одну сцену — вечером хочу написать ещё одну, и завтра надо будет ЕЩЁ больше набирать темп. Страшна. И знаете, что самое удручающее?

Эти сцены были из разряда простых...

Изображение
P.S. Конечно же, Винстон сказал совсем не это. 

Редактировалось: 2 раза (Последний: 19 февраля 2024 в 20:40)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

День 9: Время писать!

Всё, кажется, это последний день, когда я работаю исключительно над структурой и сценами. И я наконец закрасил всё голубым цветом! Чувствую небольшое удовлетворение.

Изображение
Вообще, мне нравится начало и конец истории — а середина будто бы немного подвисает. Это из-за того, КАКИМ я решил сделать второй акт. Ну и кроме того, середина истории всё ещё необходима для того, чтобы финал имел наиболее сильное влияние на читателя, так что, полагаю, структурно я уже менять ничего не буду. Осталось только доработать детали, но о них я уже буду думать непосредственно во время написания текста.


До конца конкурса осталось 11.5 дней, ненаписанных сцен у меня 18 штук. Логика подсказывает, что надо каждый день писать по 2 сцены. Правда, какие-то из них больше, какие-то легче, какие-то сложнее, а какие-то уже есть целиком у меня в голове и ждут лишь написания. Я очень надеюсь успеть осуществить всё задуманное до конца конкурса — и даже если редактура будет немножко страдать, мне куда важнее будет соединить все сюжетные элементы вместе, чем отполировать текст (хотя, конечно, и он очень важен, ведь хороший текст сам может рождать эмоции)

Редактировалось: 1 раз (Последний: 18 февраля 2024 в 14:10)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

P.S.S. Чем больше я записываю идей, даже очень ёмких и идеально подходящих в историю, чем больше я подозреваю, что из формата короткометражного фильма «А кто такой этот ваш «Я»?» (думаю над возможным изменением названия, т.к. это перестало отражать стиль текста и сюжета произведения) перерастает в полнометражный… Что, конечно, круто в том плане, что никто не сделает рефанд, мухахахах. Это, конечно, если новелла состоится как новелла.

Так что теперь мне осталось лишь засинопсисить где-то 4-5 сцен второго акта — и дальше остаётся лишь писать, писать как можно больше, чтобы успеть донести все идеи до 29го, не разлив ни капли, придав воде иную форму в процессе.

Редактировалось: 2 раза (Последний: 17 февраля 2024 в 21:47)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

P.S. Придумал пару идей, которые ИДЕАЛЬНО подходят ко всему тому, что я написал раннее, ко всем темам, которые я установил ранее в новелле. Чувствую чистый экстаз. Вот ради таких моментов и стоит писать — когда ты вытачиваешь детальку для паззла силой мысли, подставляешь — и она идеально подходит ко всем прочим кусочкам мозаики. Что может быть лучше?

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

День 8: Выборы, выборы, как вы сложны...

Сегодняшний день я решил посвятить написанию синопсиса — ведь у меня его как такового не было, что заставляло меня придумывать сюжетно важные детали прямо во время написания текста, что вообще не комильфо. Так что сегодня я сел за синопсис — и заодно придумал, как с помощью одного лишь выбора изменить арку главного героя с положительной (условно) до арки порока.

Вообще, мне кажется, что очень многие недооценивают силу выборов в визуальных новеллах. А ведь с последствиями выборов приходится сталкиваться никому иному как вашему персонажу! И именно эти последствия и будут менять его как личность. И здесь обычно у сценаристов визуальных новелл есть два пути:

— либо сделать выборы-пустышки, которые дают баллы, но никак не влияют на характер персонажа, поскольку у него либо плоская арка, либо положительная арка вообще не зависит от его выборов, что навряд ли возможно (большинство романтических ВН )

— либо прописать, как КАЖДЫЙ выбор влияет на судьбу главного героя или других героев, что, конечно, титанический труд. Но, имхо, только так и можно реально придать вес выборам, когда их последствия действительно на что-то влияют. Так, например, сделано в «Жизни и страданиях господина Бранте». А то, что нет сохранений, придаёт выборам ещё большую значимость. И, имхо, этот подход наиболее правильный.

А, стоп, можно ещё делать новеллу без выборов! Я вот так и сделал) Почти. В конце я придумал выбор, который разрешит арку персонажа и даст читателю две концовки: горько-сладкую и истинную. 

Будем посмотреть, сработает ли это всё.

Короче говоря, работа над синопсисом привела к новым сюжетным открытиям. Меж тем, синопсис я до конца не дописал — на скрине можно видеть, какие сцены уже написаны (это жёлтый цвет), для каких готов синопсис (это голубой цвет), а для каких не готово пока вообще ничего. Надеюсь, к 12 ночи всё это станет голубеньким (не прям всё-всё, иначе это уже откат по прогрессу какой-то)

Изображение

Редактировалось: 1 раз (Последний: 17 февраля 2024 в 21:17)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

День 7: Продолжая продолжать



Подходит к концу первая неделя из тех трёх, чтобы были отведены на работу над сценарием. Хочется подвести какой-то мини-итог, но что я могу поведать такого, что вы ещё не знаете? Разве что сам сюжет.

Но я не собираюсь его здесь пересказывать — оставим это дело странице синопсиса после титульного листа. А потому продолжим будничное перечисление написанного за день.

А написанного не так много, как хотелось бы. Всего одна сцена + зачаток ещё одной. Из плюсов — завтра выходной, и я смогу посвятить написанию сценария больше времени. Ура! Может, даже допишу до мидпоинта, в худшем случае — до первого поворотного пункта.

Ну и, конечно, цифры и цвета:

Изображение

Изображение

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

День 6: Многообещание


Так, вчера не была поста, так что сегодня будет сразу два: на каждый день из дней. 

Ура! Я наконец начал писать! Перечитал свою старую прозу, почитал Джонатана Коу и Майкла Каннингема для вдохновения — и можно приступать к работе.

Изображение


И вот что я имею на руках сейчас. Это лишь две сцены, если что:

Пункт «Кадр» — это всё то, что касается оформления визуальной новеллы, поэтому его так много. 

Приходится постоянно напоминать себе о том, что углубляться в детали и работать на одним абзацем по полчаса —это плохая, очень плохая идея! Зато те абзацы, над которыми я так посидел, мне нравятся — а другие придётся сильно изменять при редактуре.

Подумал тут, что не особо понятно, сколько это из общего прогресса. Так что буду отныне ещё и скидывать общий прогресс по сценам. Чёрные — не написаны. Жёлтые — написаны, но не отредактированы. Зелёные — отредактированы.

Изображение


До вечера напишу ещё сцену-другую —и скину седьмой день.

Редактировалось: 3 раза (Последний: 16 февраля 2024 в 22:32)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Ладно, я доделал структуру нового варианта рассказа. Ещё не все детали проработаны, но я подумаю над ними во время непосредственно написания текста — а то иначе можно и вовсе без сценария остаться! Так что завтра сажусь писать (страшно)

Baida,

 Не бойся — мы с тобой ИзображениеЯ тоже не знаю пока, как в описать желаемый сюжет в слова с верной передачей эмоций. 

Я действительно поражаюсь структурированию твоей работы) А что за программа, если не секрет. Я такой интерфейс еще не видела. 

Эльвириен,

 Это STARC, он же Story Architect. За конкурс в сообществе Ren'Py выиграл пожизненную про версию, вот и пользуюсь теперь)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Ладно, я доделал структуру нового варианта рассказа. Ещё не все детали проработаны, но я подумаю над ними во время непосредственно написания текста — а то иначе можно и вовсе без сценария остаться! Так что завтра сажусь писать (страшно)

Изображение

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Сценарий уже готов? Ого. А сколько слов вышло?

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

День 5: Реструктуризация

Продолжаю думать над необходимыми изменениями в изначальном - и постепенно прихожу к выводу, что стоит просто оставить один рассказ (третий), второй рассказ очень-очень аккуратно вписать в лор рассказа, а первый рассказ забыть. Да, так я потеряю несколько очень интересных концепций, над которыми очень хотел бы поразмышлять в рассказах. С другой стороны, теперь этот один рассказ обрастёт деталями, символизмом и более глубоким смыслом. Так что, полагаю, качество будет лучше количества (но не тогда когда 90% игроков рефандят новеллу, потому что могут)

Думаю, пора внести немного конкретики в наш блог. Я, понятное дело, не могу поделиться подробностями сюжета, а говорить шарадами это не моё. Так что почему бы не поделиться тем, что уже отсеяно? Поговорим о том исследовании, на основе которого я хотел сделать первый рассказ: «Чужая рука». 

Давайте немного углубимся в науку.

Благодаря специальному устройству, контролирующему поступление потока визуальной информации в мозг, исследователи стремились доказать, что разделение мозга производит две личности, по одной на полушарие.

Они уже знали, что оба глаза отправляют информацию в оба полушария мозга, которые находятся в сложном взаимодействии друг с другом. Если вы фиксируете одну точку, то все слева от этой точки (левое визуальное поле) обрабатывается правым полушарием, а все справа от вашей точки фиксации (правое поле зрения) обрабатывается левым полушарием. Более того, левое полушарие контролирует правую часть тела и язык (речевой аппарат), а правое полушарие контролирует левую часть тела и отвечает за визуальное восприятие и обработку лиц.

Когда Сперри и Газзанига активировали стимулы в области правого визуального поля (обработанные левым полушарием), пациент реагировал нормально. Однако когда стимулы были показаны в левом визуальном поле (обработанное «немым» правым полушарием), пациент говорил, что ничего не видит. Но его левая рука нарисовала показанное изображение. Когда его спросили, почему его левая рука сделала это, пациент выглядел озадаченным и ответил, что он не знает.

Что же это означает? Левое полушарие не могло видеть левое визуальное поле, поэтому, когда появился стимул, пациент ответил, что действительно ничего не видит. Тем не менее, правое полушарие увидело стимул и указало на это единственным способом, которым располагало, задействовав левую руку. Вывод, сделанный Сперри и Газзанигой, был ясен: одного пациента с разделенным мозгом фактически следует рассматривать как двух пациентов с однополушарным мозгом на каждого, словно сиамских близнецов. Сперри утверждал, что это выходит далеко за рамки простого любопытства, так как исследование в прямом смысле доказало идею о материальной основе сознания. Если при разделении мозга происходит разделение личности, это фактически опровергает идею существования нематериальной души.

Вся суть этого рассказа строилась на этом эксперименте — и даже более того, давайте представим, что учёные создали кнопку, нажатие которой позволяет соединять и разъединять полушария человека. Дан стол, две ручки и два листа бумага — по одной на каждую руку. И будет проведён другой эксперимент: сначала сознания человека разъединяются, потом их просят описать картинку, например, одну из Роршаховских. Каждая рука пишет на своём листе бумаги своё восприятие картинки. Потом мозг соединяется, и тогда у нас есть два варианта:

1. Человек будет помнить лишь одно описание (и здесь встаёт вопрос — какое именно? В каком полушарии было это «Я» человека? И если «Я» в левом полушарии, например, то кто же тогда в правом?)
2. Человек будет помнить оба описания
3. Человек не будет помнить ничего.


Мне было  интересно написать субъективный взгляд одного полушария испытуемого на этот феномен. Что он чувствует, описать его ужас, когда, скосив глаза, он увидит, что его левая/правая рука что-то выцарапывает на куске бумаги без его ведома, показать, как он путается в мыслях, не понимая одного: Если он — это он, то кто же тогда, чёрт возьми, управлял моей другой рукой? Неужели во мне два «Я»?

Концовка планировалось открытой, расширяющей вопрос: ведь, заменив полушария на полнценных людей, ничего не изменится.

Что если мы все являемся этими потерявшими связь полушариями, которые когда-то по приколу разъединили любопытствующие экспериментаторы?

Ведь если нас с тобой посадить за одну парту, меня слева, тебя справа, и дать задачу по физике, у которой есть два варианта решения, то посмотрев на тебя я увижу ровно то, что видел испытуемый в нашем мысленном эксперименте: как рука, которую я не могу контролировать, записывает ответ, полученный вторым способом.

Кто находится в мозге слева – хорошо известно. Это Я.

Но вот кто находится в мозге справа?

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

День 4: Переосмысление

Я, знаете, уже немного подзабыл, каково это — писать прозу) И, кажется, я немного переоценил свою работоспособность и существенно недооценил длину рассказов — та статистика, которую я здесь показываю, относится к одной лишь первой сцене + синопсису первой трети новеллы. Иными словами, мне страшно от того, сколько я напишу слов к 29му февраля...

Изображение

Поэтому день и называется «Переосмысление»: я думаю о том, возможно ли скрестить все три сюжета в одной новелле и надо ли это вообще: возможно, будет лучше углубиться в тему, нежели показать её разнообразие. Тем не менее, тема «Две стороны одной медали» обретает всё больше и больше форм — так, я уже заложил три философских конфликта, основанных лишь на этой теме. Безумно интересно будет посмотреть, сколько из них найдут жюри и читатели) 

Я думал, что, когда я доберусь до непосредственно работы над текстом, у меня появится больше контента для размещения здесь, но пока всё как-то грустно( Завтра (сегодня) я исправлюсь, обещаю!

Редактировалось: 7 раз (Последний: 14 февраля 2024 в 00:22)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

Основательный подход…

Эльвириен,

 Проверенный временем)

Беглый чтец

Baida
Baida
  • Сообщений: 65
  • Москва
  • Награды:
    • Сценарист участник Unming Contest III
    • Маэстро
  • Сообщений: 65
  • Последний визит:
    25 декабря 2024 в 22:21

День 3: Структура, разбивка на сцены и логлайн

Итак, день 3. Большая часть подготовительной работы уже сделана, и ничего не остаётся кроме как сесть за историю. Учитывая то, какие обычно у меня есть проблемы со структурой, я удивлён, что этот этап у меня занял совсем немного времени, буквально несколько часов. Думаю, дело в том, что здесь я не стремлюсь к идеалу, мне просто интересно придумать что-то новое, что-то, чего я раньше не делал. 

Ах да, я начал писать всю новеллу с третьего рассказа: он мне более знаком по структуре, т.к. напоминает короткометражный фильм, и он куда менее психоделический, чем остальные два. Его черновое название — «Человечий конструктор»:

Когда религиозный мужчина, презирающий современные технологии, вынужден воспользоваться телепортом, коварная машина выходит из строя и лишает мужчину его души. Теперь ему предстоит вернуть её — но что, если все его представления о своей душе, своём «Я» были ошибочными?

И заодно скину несколько заблюренных скриншотов своей работы. 

Изображение

Изображение

Изображение

Кстати, на последнем скриншоте портрет героя сделан с помощью нейросети. Так вообще можно, или я только что подписал себе дисквалификационный приговор?))

Редактировалось: 2 раза (Последний: 13 февраля 2024 в 00:23)

Беглый чтец

Пользуясь данным сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookie