Unusual Meaning

Unusual Meaning 7 месяцев назад

+3
Репутация
471
Рейтинг
Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Релиз, релиз, релиз!

Изображение

Погрузитесь в бездну памяти Мирая Кагами, чтобы определить судьбу этого мира — или создать новый.

Секреты города-кладбища и скидка в 20% уже ждут вас!

КУПИТЬ В STEAM

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Работа в геймдев в Казахстане

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Временами ностальгирую по первому-второму аниджему, это было время максимальной творческой свободы и невероятных новых впечатлений. Что-то как никогда вдохновляло, отдельные же моменты разбивали сердце и заставляли многое переосмыслить. Прошло много лет, но некоторые раны не зарубцевались до сих пор. 

Что изменилось? Наверное, джемы Анивизы ощущались событием: каждый сезон три месяца обсуждали и еще три месяца готовились к следующему. Сообщество с тех пор разрослось и спрогрессировало, поэтому сегодня джемы — это что-то привычное и рутинное. Ну и, конечно, атмосферу и химию сообщества форумчан не получилось воспроизвести ни на одной платформе (к примеру, Новелльный Клуб до и после «эмиграции в ВК» — две абсолютно разные организации).

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Карточки персонажей!

Изображение

Изображение

Изображение

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Однажды набрел на фанфик-кроссовер «Моей непыльной подработки» и «Духа моей общаги»… Наверное, коллаб на почве местоимения))

А из разработчиков успешно совмещает написание сценариев к ВН и фанфикшен AmScriptor (ЛЖК, Неуловимая Анри и МЕМС с «Капеллы»)

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Изображение

UwU :3

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Генератор скриптов от sDextra

Когда требуется разрабатывать на скорость в рамках тех же джемов, очень полезный тул

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Академия Расколотых Душ

 Шарлотта на вершине мира!

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Крутой топик! Запощу сюда отзыв на «Историю болезни», в свое время впечатлила. А вот другие «новеллизации новелл» так и не заценил...

Athanasy: История болезни играет с читателем, как недавний аниме-ребилд «Скотта Пилигрима» — начинается история точь-в-точь так же, как оригинальная ВН, но ещё в первом акте происходит событие, неотвратимо меняющее весь ход сюжета — Джосайя попадает в новое Министерство, что позволяет ему оценить ситуацию в Городе с иной стороны. Теперешние боссы, Сулайман и Ода, — сложные, комплексные химеры с собственной философией, в моих глазах полностью затмевающие парочку Диодато-Квирин. Да и Джоз в романе, в общем-то, совершенно другой — более консервативный и набожный по сравнению с куда более гибким в силу ADV-формата «прототипом». Что касается социальных взаимодействий, книжный Кавиани — ну буквально я :/ Это ничуть не красит Конату, но позволило прочувствовать историю на каком-то более глубинном уровне.
Из антиутопического триллера история в какой-то момент перетекает в «Мастера и Маргариту» в биопанк-декорациях, где любовная линия Джоза и Полианны интересным образом перекликается с трагедией Петера Эстергази. Отсюда — совершенно другое ощущение от финала, повторяющего одну из концовок новеллы нарративно, но не чувственно.
Самое главное — книга подойдёт как фанатам, так и ньюфагам, купившим её за красивую обложку. Это всё ещё крепкая научная фантастика, раскрывающая авторское мировоззрение, устремленное в вечность, близкое к обожаемому мной трансгуманизму.

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

квартирный вопрос только испортил их…

Удачи, Миленький!

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

! ичадУ

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Душа и разум. Два полушария мозга. Наука и вера… Тут столько сторон и медалей можно насчитать~

Удачи! :3

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Тема

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Изображение

Расскажи о себе и опиши свой бэкграунд в сфере разработки визуальных новелл! Какие проекты стали твоими любимыми?

Днем я – заурядный научный сотрудник и кандидат химических наук (ну так, чуть-чуть). Вечером и ночью – пишу сценарии и обзоры. А еще иногда провожу и играю в настолки. Вот такой я Питер Паркер, человек с двойной жизнью. Визуальные новеллы я для себя открыл в начале 2014-го года: провел сессию за чтением Бесконечного Лета. Каюсь. Но красный диплом как-то получил.

Пишу рассказы сколько себя помню, но первую новеллу в муках родил на Anivisual Contest #3 в 2016-м году. Для краткости не буду расписывать судьбу и содержание всех своих проектов. Список можно почитать в моём профиле на РуВН Портале, а недавно вышел их обзор от самого Конаты! Всем читать!

В вышедших в Стиме новеллах замечен не был. Но когда-нибудь надеюсь это исправить.

Из любимых новелл отмечу творчество Гена Уробути, которого люблю, ценю, уважаю и вообще надеюсь, что когда-нибудь, когда-нибудь на меня покажет пальцем и скажет: «ну это в точности он!». Отдельно отмечу Saya no Uta – если бы не эта новелла, я бы еще долго пускал слюни на пионерок из пионерлагеря. Краеугольный для меня проект, который показал, что визуальные новеллы могут быть не только о том, как мальчики и девочки строят любовь с другими мальчиками и девочками. Еще стоит упомянуть Kikokugai: The Cyber Slayer – работа послабее, но при этом – крепкий такой киберпанк, что само по себе нечастое явление в визуальных новеллах. Из отечественных новелл отмечу незаслуженно забытые проекты из-под пера неизвестно куда пропавшего MIDERY: Тульпа и Your, Endless Mind. Хорошие триллеры, которые в своё время произвели на меня большое впечатление. Всё еще считаю, что так и невышедший ремейк Тульпы был ошибкой.

Еще обращу внимание на несколько очень качественных проектов, которые выходили в рамках конкурсов от Anivisual – точно также чаще всего позабытых и затерянных, к сожалению. На третьем джеме мне особенно запомнились SIRIUS: Astro Girlfriend – очень эмоциональная история о неожиданной встрече и горьком расставании, Стимдер – стильная, стимпанковская романтика с твистом. На четвертом джеме отметились Реприза – меланхоличный постапок от авторов Стимдера, Преемник – превосходная и очень емкая история с неожиданной развязкой, а также незабываемая Фьяба: Хонк Хонк – Сена, когда продолжение?!

Что побудило тебя войти в состав жюри конкурса? Как ты относишься к предыдущим сезонам?

Свою жизнь я стараюсь прожить так, чтобы обо мне потом кто-нибудь вспомнил. А творчество, равно как и помощь в творчестве другим – лучший способ этого добиться. РуВН сейчас на перипетии. Старое развалилось, новое еще не построили. И именно в наших руках воздвигнуть на руинах город-сад. Если мои рецензии, советы, а также помощь в организации разных мероприятий (таких как Unming Contest и Капелла Джем) откроет перспективным авторам дорогу к творчеству и РуВН – я с радостью готов броситься на эту амбразуру.

Но если отогнать романтику, то все конкурсы – это площадка для личного и творческого роста. Участники превозмогают свою лень и выпускают проекты в срок, а затем получают содержательные отзывы о том, что получилось, а что нет. Жюри ваши работы читают, проговаривают чужие ошибки, анализируют их, а это – лучший способ не допускать их самим. Все приобретают в процессе ценный опыт. Я считаю, что побыл в качестве участника достаточно долго, а потому настало время посмотреть на всё с другой стороны. Плюс, я очень люблю разбирать чужие работы.

Признаюсь, за прошлыми Unming-ами я не следил, однако к начинанию отношусь крайне положительно. В РуВН есть конкурсы для визуальных новелл – соревнования для команд или человеков-оркестров. Бывают конкурсы артов – соревнования для художников. А вот для сценаристов вроде бы как голяк. Unming занимает эту нишу и ставит перед авторами интересную задачу: написать сценарий для новеллы, который не зависит от будничных факторов. Например, от наличия в команде или уровня навыка художника, трудозатрат на разработку и тому подобного. Песочница, где можно реализовать ту самую историю, которую давно хотел сделать, но никогда не решался. Если у вас такая есть – самое время написать!

Какой аспект сценария кажется тебе наиболее важным? Оригинальность, структура, диалоги, развитие 

персонажей…

А что важнее – мозг или сердце? С объективной точки зрения, всё важно. Вырежи что-то одно – тело погибнет. Так и в случае сценариев – нельзя чем-то пренебрегать.

Если уж говорить о моей субъективной точке зрения, то я люблю краткость истории и ярких, динамичных персонажей.

Первое, на мой взгляд – основа любого запоминающегося сценария. Если сцену можно опустить – это делать нужно. Динамика только выиграет. Если одну длинную, но слабую сцену можно заменить на две коротких, но сильных – делайте это. Каждая фраза, каждое предложение должны что-то нести. Как в хорошем механизме, в сценарии не должно быть ничего лишнего.

Второе может вытянуть на себе даже самую заурядную, заезженную идею в разряд культовых. Примеров таких масса. Персонажи – это глаза и уши читателя, аватары, через которых мы воспринимаем историю. Если за ними неинтересно следить, то какой смысл тогда такое читать? Вопрос риторический.

Каким образом ты оцениваешь потенциал сценария для производства визуальной новеллы?

Произвести на свет можно всё, что угодно – было бы время, деньги и желание, а желательно всё из вышеперечисленного. Коль речь идет про профессиональную разработку новеллы, то её нужно выпускать в Steam и делать из неё коммерческих проект, если конечно автор не желает писать андерграундный авангард, просить на улицах милостыню и жить в бочке, как Диоген. С точки зрения коммерции, целесообразность реализации проекта – это соотношение между потенциальной выручкой и денежными затратами на его реализацию. Какие-то новеллы могут продаться большим тиражом и требовать при этом минимальное количество артов и музыки. Какие-то напротив, вряд ли найдут своего читателя, а для реализации требуют неподъемно много вложений. Чем лучше соотношение – тем выше потенциал и целесообразность производства. Это спорный критерий с точки зрения чистого творчества, но на мой взгляд – самый прагматичный. А живем мы с вами в жестоком мире, который не будет ждать вашего магнум опуса пять десятилетий, увы. Разумеется, это не означает, что при оценке реализуемости сценария, я вовсе не буду опираться на его качество. Из плохой истории не сделаешь хороший проект, конечно. Однако перечислять критерии хорошей истории и новеллы я не вижу особого смысла – вы и так их все хорошо знаете и много раз слышали.

Какие литературные произведения, игры, новеллы, фильмы могут служить ориентиром для участников?

Так уж сложилось, что на данный момент я не знаю темы грядущего Unming-а, а если бы и знал, то вам бы точно не сказал. Поэтому дать каких-то релевантных ориентиров не смогу. У самого меня достаточно плавающие вкусы: в один момент мне может нравиться одно, а через пару недель – совершенно другое. Так что мне трудно будет однозначно выделить какие-то свои любимые книги, фильмы и прочее. В качестве литературного ориентира могу отметить творчество Ремарка («На западном фронте без перемен», «Три товарища», «Триумфальная арка»): конечно, об авторском стиле сложно судить по переводному тексту, но как бы там ни было, для меня – это однозначный идеал того, как нужно писать. Краткие, ёмкие, но очень яркие образы, меткие высказывания и предложения – чуть ли не каждое можно тянуть на цитаты. Настоящая немецкая точность и утилитарность.

А так, потребляйте всё, к чему у вас душа лежит, но делайте это по-умному. Разбирайте в голове сценарные ходы, постоянно задавайтесь вопросом почему что-то работает, а что-то — нет, ищите интересные образы персонажей. Развивайте медийную грамотность, как сейчас это модно говорить. Не ограничивайтесь одним жанром или одним автором. Ну и конечно, лучший способ поучиться на чужих ошибках и опыте – почитать работы с коротких конкурсов новелл, которые проходили ранее. Например, прямо сейчас проходит Капелла Джем – там целых пятьдесят новелл вышло. И я, конечно, ни на что не намекаю, но там еще не закончился отборочный этап, так что, если вам что-то там понравится – можно еще и отзыв оставить! Одни плюсы, как мне кажется.

Рекомендуй к прочтению одну из собственных работ! Что из неё могут почерпнуть другие авторы?

Не люблю себя нахваливать, но раз уж так просите – почитайте «Зверя». Если говорить из личного опыта, то для меня это был тот самый редкий, неуловимый случай, когда получилось поставить себе реалистичную планку для проекта в сжатых сроках и реализовать абсолютно всё, что хотелось. Думаю, именно вдохновением для краткой и ёмкой работы, «Зверь» и может послужить. Ну и наконец, в свете разных причин и к моему большому сожалению, новелла эта оказалась как нельзя актуальной в последние годы.

Твоё наставление сценаристам, готовящимся к конкурсу!

Во-первых, не бойтесь участвовать. Даже если вы этого никогда не делали, даже если боитесь провала и разгромных рецензий. Легендарный хоккеист Уэйн Гретцки однажды сказал, что «you will miss all the shots you never take» — ты промажешь всеми бросками, которые так и не совершил. Если ничего не делать – ничего и не выйдет. А всевозможные неудачи и колдобины на жизненном пути – это ценный опыт, который вам нигде больше не получить. К тому же кто знает? Может у вас всё получится? Верьте в себя!

Во-вторых, если вы опытный автор – попробуйте для себя новый формат! Всегда нужно искать новый выход для творчества. Если писали драмы – напишите комедию. Если любите романтику – попробуйте хоррор. Ищите себя и экспериментируйте. Конкурсы вроде Unming именно для этого и нужны.

В-третьих, не впадайте в творческую хандру. Даже если на середине пути вам начнет казаться, что идея, с которой вы пошли на конкурс – полная белиберда, даже если будут опускаться руки – обязательно доведите работу до конца. Завершать то, что вы начали – это самый полезный навык для писателя. Можно провести годы в поисках идеальной идеи, а можно двигаться к ней поступательными шагами. Второе – несомненно лучше и продуктивнее.

В-четвертых, не ждите вдохновения и постарайтесь поставить себе четкую цель на каждый день конкурса и выполняйте её. Дофаминовая ловушка для мозга – все онлайн-гриндилки это эксплуатируют. Если серьезно, такой подход действительно мотивирует на продуктивную работу. Целью на день может быть например «написать х сцен» или «написать х слов». Обычно я ставлю себе цель писать каждый день минимум 500 слов – это и не слишком мало, и не слишком много если времени на творчество не хватает после тяжелого рабочего дня. Если работать в таком темпе, то за двадцать дней конкурса успеете не только написать сценарий целиком, но еще и останется пара дней на вычитку и редактуру.

Ну и наконец, просто получайте удовольствие. Творчество – это прекрасно. Постарайтесь провести эти двадцать дней с пользой для себя и вынести как можно больше положительных эмоций.

Всем желаю вдохновения!

Сны, чтобы стать счастливым

Unusual Meaning
Unusual Meaning
  • Сообщений: 15
  • Алматы
  • Награды:
    • Звезда эфира
    • Сокровище РуВН
    • Маэстро
  • Сообщений: 15
  • Последний визит:
    4 ноября 2025 в 02:36

Медленно поднимается багровый занавес.

На маленькой сцене в кресле, обитом бархатом, восседает некто в тёмных очках.

Солнце грузно ползло к закату. Полупустой зал в глазах выступающего приобретает мрачные, готические нотки. Но это — плата за существование инкогнито, сохранение анонимности, а значит — и власти над собственным образом.

Это — Аниму Коната. Это — лекция об истории визуальных новелл.

«Портопия». «Снэтчер». «Докюсэй». «Фантом Инферно».

Слушателям кажется, что этот странный человек прочитал все новеллы. Увы, это далеко не так. Но он уже успел многое разработать, попробовать себя сценаристом, композитором, журналистом, судьей, главным редактором СМИ, издателем в Steam. Коната безумно устал — ему кажется, что карьера подходит к концу, всё уже сказано, а то, что создать не удалось — немощно и оттого погибло.

Пару месяцев спустя он выпустит Последнюю Новеллу, закроет дело всей жизни, Unusual Meaning, и рассеется в лучах закатного солнца.

Но уже в следующем году будет объявлен Unming Contest III.

Успев немного осмотреться в РуВН-сообществе, я осознал, что оно испытывает потребность в пассионариях, способных вложить время, энергию и ресурсы в его развитие. Организация ивентов котировалась для меня выше разработки собственных проектов — выпускай я шедевр за шедевром, это бы никак не изменило положение дел в нарождающейся индустрии. Но вот конкурсы, фестивали, онлайн и ирл-мероприятия…

Первый джем, организованный осенью 2020 года, VN Completion Contest, концептуально запоздал. Идея вернуть авторов незаконченных проектов к их разработке и воскресить сами идеи, вручив их новым творцам, звучала прекрасно, но на практике это было как минимум не слишком понятно, как максимум — безынтересно. Раз сотни проектов, среди которых множество работ с интересной концепцией и огромным потенциалом, были заброшены, у этого были конкретные и непреодолимые причины (на их анализ ушло несколько лет и девять статей), и финансового стимула для их реинкарнации оказалось явно недостаточно. Пусть прошлое умрёт — заключил я и отправился на поиски нового формата, который показался на удивление удачным.

Первый Unming Contest развернулся в феврале 2021 года, пристыковавшись к окончанию Anivisual Jam #2. На конкурс отправились попытать счастья как участники аниджема, так и другие пользователи, а тема «Забытые» давала большой простор для создания собственной истории. В верхней части таблицы оказались действительно крепкие работы — казалось, многие из этих сценариев впоследствии будут воплощены в качестве визуальных новелл. Увы, три года спустя можно констатировать, что в качестве «ярмарки историй» для дальнейшей новеллизации конкурс не состоялся.

Зато своими силами была выпущена в Steam «Моя непыльная подработка…», созданная Unusual Meaning с привлечением Максима Смолева. Яркие негативные рецензии Никиты Никитина или Валеры Ванильного, также участвовавшего в первом сезоне, контрастировали с коммерческим успехом проекта и «не рефандом» от редакции StopGame. Ясно становилось одно — инициативу важно продолжить, и если поставить разработку новелл по лучшим сценариям с конкурсов на поток, можно заинтересовать публику и за рамками сообщества поклонников ВН, привлечь средства, вложить их в новый конкурс — и так до бесконечности. Возникло ощущение, что формула успеха обретена.

Но его безжалостно развеял Unming Contest II.

Второй сезон был объявлен полгода спустя. Конкурс проводился на недавно созданном собственном сайте — Unusual VN, так как уже тогда казалось, что Анивизе срочно требуется конкурент-дублёр. К составу жюри в последний момент присоединилась редакция ЛД — уже тогда ими задумывался конкурс новелл наподобие LD Jam. Если VNCC безнадежно опоздал, то второй Анминг смотрел далеко в будущее, но по итогу развернулся в неудачное время. Судя по всему, осень безотносительно обстоятельств мертвый для ивентов сезон.

Большая часть принятых работ оказалась безнадежной. Лолча и Жучитель вышли из жюри, решив сэкономить время. Остальные попытались довести конкурс до конца, но, судя по всему, надолго потеряли энтузиазм — хотя вариант провести третий Контест в марте 2022 теоретически существовал.

Если бы не февраль 2022.

В том году было совсем не до конкурсов. В 2023 его было некому, негде и не на что проводить. Старая инфраструктура рухнула, тусовка Анивизы перестала существовать. Самое главное — предыдущий сезон чувствовался незавершенным, так как победивший сценарий так и не был реализован в ВН-формате. Во-первых, надолго оборвалась связь с автором, во-вторых, это стало бы коммерческим самоубийством для студии, полтора года несшей одни убытки. В конце концов один из бывших участников Unusual Meaning Виктори Фай выпустил «Фантазию», использовав инструментарий нейросетей. Это немного, но это честная работа, хотя надежда вернуться к этому проекту не угасает и поныне.

Что конкретно приговорило тот конкурс — тайминг, площадка, тема «От заката до рассвета», наличие работы Сказителя? Сегодня кажется, что всё в совокупности. Представлялось, что удачного, кхем, сценария для возрождения Анминг Контест уже никогда не сложится.

Но вот опять зима. Капелла Джем, масштабами не уступающий тогдашнему джему Тернокса. РУВН Портал приведён в работоспособное состояние и постепенно привлекает аудиторию.

Кажется, всё совпало. Звёзды сошлись тем же образом, что и ровно три года назад — чуть ли не в прошлой жизни.

Воспользовавшись благосклонностью судьбы, мы сделали всё для успеха долгожданного третьего сезона. Теперь его судьба в ваших руках, дорогие участники.

Я — визионер, и мне хочется видеть на конкурсе концептуально целостные работы, высказывающие определённый тезис и прорабатывающие его в деталях. Будь сценарий кинетическим или разветвленным, важно предложить интересную дилемму, поставить ребром вопрос, что заставит читателя многое переосмыслить. Понимая, что в дальнейшем историю обогатят визуал, музыка и приёмы программной режиссуры, пишите так, чтобы донести своё послание и покорить наши сердца исключительно с помощью текста. Этот конкурс суров, потому что участникам, привыкшим создавать работы на стыке форм медиа, не на что рассчитывать кроме 33 букв алфавита, мириад слов и собственного воображения, — но этим он и прекрасен. При этом следует помнить характерные особенности именно сценария ВН: умещать смысловое сообщение необходимо в реплики и отдельные предложения, важно сконцентрироваться на диалогах и взаимодействиях, а избыточные описания мимики и жестов персонажей и самих локаций непосредственно в тексте будут лишними — эта функция в новеллах возложена на спрайты и иллюстрации.

В предыдущих «Самопредставлениях» судьи порекомендовали вам много заметных работ — надеюсь, вы уже успели ознакомиться с какими-то из них. Сейчас же нельзя терять ни секунды — эти двадцать дней вам придется максимально сконцентрироваться на конкурсной работе. Я прошу главного — будьте искренними в своих текстах. Какой бы сеттинг, каких бы героев вы ни выбрали, первостепенна неподдельность и честность авторского слога. Только так получаются пронзительные истории, гениальные стихи, потрясающие композиции.

Итак, тема данного конкурса…

«Люби.. стоп-стоп-стоп…

Две стороны одной медали


От лица оргкомитета желаю удачи всем участникам! Не забывайте про критерии оформления, тему и дедлайн.

Создать топик своего проекта можно уже сейчас в обсуждениях группы и в подфоруме на РУВН Портале.

Редактировалось: 5 раз (Последний: 10 февраля 2024 в 10:26)

Сны, чтобы стать счастливым

Пользуясь данным сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookie