Я вдруг понял что мне так напоминает «Академия».
Серию magical diary
|
#1
- 8 февраля 2024 в 20:43
Академия Расколотых Душ
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Я вдруг понял что мне так напоминает «Академия». Серию magical diary |
|
#2
- 7 февраля 2024 в 17:21
А что вы сделали сегодня?)
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
SasDeRider, коллекционер :)
В джем-версии весь сценарий состоял из 7 файлов. В стим-версию я думаю добавить дополнительные моменты и сцены, поэтому будет на два файла больше. |
|
#3
- 6 февраля 2024 в 09:27
Blood Midnight Blossom | BMB | БЛУД
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
сегодня заценю :3
Редактировалось: 1 раз (Последний: 6 февраля 2024 в 09:28)
|
|
#4
- 5 февраля 2024 в 16:40
Какую нейронку уважаешь?
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Ни разу ещё не пытался ими пользоваться. Только музыку, арты и голоса пробовал генерить. А у тебя есть какой-то опыт? Насколько оно хорошо? |
|
#5
- 4 февраля 2024 в 14:51
Лолы и кеки локализации
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
SasDeRider, спасибо. Отличное имя для героя визуальной новеллы =) |
|
#6
- 4 февраля 2024 в 14:42
Какую нейронку уважаешь?
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Stable Diffusion — ван лав. Лучшая «открытая» нейронка. И с каждым месяцем к ней всё больше интересных штук делают. |
|
#7
- 3 февраля 2024 в 20:06
Лолы и кеки локализации
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Самое очевидное — Семёна назвали Semen, о чём не шутил только ленивый |
|
#8
- 3 февраля 2024 в 07:58
Обсудить Unming Contest III
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Сказитель, хороший вопрос, кстати. |
|
#9
- 3 февраля 2024 в 07:56
Книги по визуальным новеллам
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
SasDeRider, скажу честно... Буду только рад именно что расширенному и улучшенному «Зайчику» от Мордаса, потому что «Зайчик» от Сайконо — ну совсем не то. И с каждым эпизодом всё более и более отходит от «того самого». |
|
#10
- 2 февраля 2024 в 16:23
Новеллы в разработке - или стоит ли публиковать в Каталоге Визуальных Новелл
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Идея мне скорее нравится. Это именно то, чего хотят многие разработчики — привлечь к своим проектам немного внимания еще не этапе этой самой разработки. Главное — это и правда как-то выделять и отличать их. Чтобы они не смешивались в общем каталоге с уже вышедшими новеллами. Ну и отдельную плашку на главной сделать со случайными новеллами в разработке. |
|
#11
- 1 февраля 2024 в 14:28
Во что сейчас играете?
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Попробовал Spulash 2. Идея «игры поколений», где после смерти персонажа ты проматываешь на несколько лет, а потом начинаешь новое приключение за нового персонажа в уже изменившемся мире… мне нравится. Но пока как-то маловато всего и пустовато. Что-то мне очень не хватает именно социальной части и более активного общения с персонажами во всём этом =( |
|
#12
- 1 февраля 2024 в 14:00
А что вы сделали сегодня?)
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Опять сижу над «Деревушкой», улучшая оригинал. Сильно развиваю сцену, в которой герои стоят над картой и долго обсуждают что такое это Кошкино и что им делать дальше. Мне она кажется слишком «пустой», поэтому там то появляются руки Алины и Макса, то старые фотки с жительницами якобы заброшенной деревушки (среди которых ГГ сразу же узнаёт свою возлюбленную — Марину). Вот только фотке… уже почти три десятилетия. Вторая девушка на фотке тоже очень важна. Но я не буду спойлерить =)
|
27 июня 2026 в 16:55 |
И то и другое можно использовать =) |
|
#14
- 1 февраля 2024 в 13:52
Книги по визуальным новеллам
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
SasDeRider, а я вот не уверен. Как я понимаю Мордаса (я с ним лично не общался и не знаю, и сужу только косвенно), ему дико не нравится что «Зайчик» в игре сюжетно скакнул куда-то в сторону «Слова пацана» и он не хотел бы развивать сюжет в эту сторону. К тому же, он уже переиздавал «Зайчика» в инете ещё до популярности игры. Поэтому может так выйти, что новый «Зайчик» будет ещё сильнее отличаться от игры, чем изначальная его версия. |
|
#15
- 31 января 2024 в 21:49
Книги по визуальным новеллам
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
SasDeRider, скорее нет. Всё-таки оригинальная книга Мордаса — ну совсем другая... |