Простите хД
Ksayan 1 месяц назад
|
#1
- 31 января 2024 в 20:17
Играем... в новеллы!
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
|
|
#2
- 30 января 2024 в 18:30
"Зеркало Пандоры"
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Выглядит стильно) |
27 июня 2026 в 16:55 |
Эльвириен, и это только сотая часть возможностей юньки... Мне ещё разбираться и разбираться в ней ТТ Учить и учить ТТ |
27 июня 2026 в 16:55 |
Тема для любителей самого популярного и удобного фреймворка для создания визуальных новелл на юнити — Наниновела. Есть ли тут люди кроме меня, пользующиеся им? Как впечатления? Чем нравится / не нравится? |
|
#4
- 30 января 2024 в 12:52
Список движков
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Предлагаю внести в список ещё и Tuesday js — движок, на котором была создана лучшая новелла Капелла Джема — Серебро. |
|
#5
- 22 января 2024 в 21:17
"Зеркало Пандоры"
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
*качаю* Мне уже нравится визуальный стиль) Самостоятельный проект? Или из какого-то джема? |
|
#6
- 15 января 2024 в 22:14
Новеллы, которые мы проходим сейчас
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Эльвириен, агась. Кринж был, но в целом понравилось по итогу) |
|
#7
- 4 января 2024 в 00:30
Новеллы, которые мы проходим сейчас
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Удивительная новелла этот ваш «Санлайт». Переходит от духоты и странностей к уюту, резко срывается в кринж и всё равно оставляет по итогу скорее приятное впечатление. |
|
#8
- 25 декабря 2023 в 18:29
Флуд с чаем и кексиками
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
ИМХО оно не так принципиально, но вообще можно |
|
#9
- 25 декабря 2023 в 13:33
Флуд с чаем и кексиками
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Спасиб! *кушаю печеньки и делюсь принесенными с собой кексиками* Смайлики да. Кастомных смайликов бы очень хотелось. А… проблема именно в том, что они не открываются/не работают в редакторе? Может простым фотошопом до их «доведения» воспользоваться?
Редактировалось: 1 раз (Последний: 25 декабря 2023 в 13:36)
|
|
#10
- 25 декабря 2023 в 13:28
Новеллы, которые мы проходим сейчас
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Есть такое. Я там уже часов 6 начитал, и оно продолжается. Оно как слэшер-хоррор. Есть странные сюжетные моменты, но они (как я понимаю) обоснованы тем, что авторам срочно пришлось менять сеттинг со школы на универ когда стим не пропустил игру со школьниками и намёками на 18+ Есть ещё несколько странных вещей, но… в персонажей постепенно начинаешь верить, в повествование в стиле «лёгкого школьного ужастика» погружаешься и начинаешь многое прощать и интересоваться тем, что же будет дальше. По итогу, немного неловкая, но всё-таки хорошая новелла в не очень привычном для рувн жанре.
Редактировалось: 1 раз (Последний: 25 декабря 2023 в 13:30)
|
|
#11
- 25 декабря 2023 в 13:23
Деревушка 2.0
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
На своём любимом юнити) Обожаю систему фильтров в этом движке. Она такая простая, удобная и много чего позволяет... Недавно показывал в своей группе как именно я это делаю: vk.com/almargames?w=wall-203180658_223 |
|
#12
- 25 декабря 2023 в 12:18
Флуд с чаем и кексиками
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Всем хэй! |
|
#1
- 25 декабря 2023 в 12:18
Музыка для новелл
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Как человек, который понемногу разбирается во всём, кроме музыки хотел бы узнать… где вы обычно берёте музыку для своих проектов? Да, можно нанять специалиста, да. Но это дорого и затратно. А альтернативными вариантами пользуетесь? Есть ли хорошие сайты с бесплатной музыкой в ваших коллекциях? Что скажете про генерирующие музыку нейронки? Знаете ли какие-нибудь ещё варианты? |
|
#1
- 25 декабря 2023 в 12:15
Деревушка 2.0
|
|
27 июня 2026 в 16:55 |
Долго копался с «Домиником» и страдал, и витоге капельку выгорел. Особенно на этапе анимаций (уже жалею что не отказался от них и не сделал их проще) Решил отложить этот проект на будущее, а пока заняться чем-то другим. Чем? Нууу... Была у меня когда-то такая джем-новелла — «Деревушка». История про парня, знакомая которому с самого детства девушка внезапно пропала, и он отправился на её поиски. А дальше были неожиданные сюжетные повороты, мистика, хоррор, тайны родителей ГГ и древние боги. Очень классный был проект в стиле «записок в тетрадке», который я всегда хотел довести до конца. Проблема всегда была в одном. Юнити-проект был потерян, и единственным способом его завершить было сделать всё заново. Чем я сейчас и занимаюсь, хехех. Немного скриншотов: |







