ЗЛАТОЦВЕТ И ЛИКОРИС
Не самый я классный человек для написания отчетов или рецензий, но буду пытаться сказать что-то дельное.
Еще на этапе написания Златоцвет и Ликорис заинтересовал, потому что произведения по мотивам мморпг бывают занятными.
Путь я не особо много играла в них х)
Пройдемся по пунктам. Мнение, как всегда, субъективное.
Текст (стилистика, лексика, орфография, пунктуация и т.д.)
Пункты орфографии, пунктуации и прочего я бы в любой работе не оценивала чрезмерно строго, поскольку:
Многие работают или учатся; Вроде бы у студентов и экзамены сейчас, тут сложно, у меня в универе было 10/10 каждый раз разное все;
Делать что-либо довольно объемное с ограниченным временем в одиночку – крайне выматывающее дело;
В любом случае существует такой эффект, как «замыленный глаз» (или мозг) – когда ты уже ничего не понимаешь и не замечаешь по своей работе. Поэтому ее лучше или ненадолго откладывать, чтобы освежиться и вернуться, или дать посмотреть кому-то еще, со свежим взглядом.
Поэтому до всяких, очевидно, помарок докапываться такое себе.
(Кто-то читающий эту рецензию однажды после выкладывания: я нашел у тебя отсутствие 5 запятых!)
В работа ошибок парочка, может, это легко отредактируется на следующем этапе, главное, ничего ужасногострашноготывшколевообщеучился и подобного нет, поэтому оценка по умолчанию высокая, поэтому дальше просто что зацепило глаз.
Текст логически связный в целом, хотя есть моменты (но это лучше в «сюжет»). Вот по лексике на секунду я остановлюсь.
Поскольку в основе лежит мотив ММОРПГ, то есть в рассказе некоторые специфические термины как в целом для жанра, так и для локальной вселенной. ИМХО, было бы хорошо, если бы был отдельный словарик таких вещей для тех, кто не шарит, да и просто такая тема будет полезна, чтобы не упускать лор (говоря о локальных терминах, типа Врат, названий фракций и тд). Но это уже будет вопросом итоговой реализации.
Наверное, единственное, что хотела бы отметить – немного смутили несколько реплик, которые так ощущались частью, скорее, КР, чем того текста, что до и после них. Собственно, после достаточно, хоть и понерфленного (без цензуры высказывания из игр ни на какой конкурс не пустят) мморпгшного текста и стиля речи героев, врывается такой Сэт и:
> «Хотя я чувствую сквозь одежду, как бешено колотится твоё сердце. Это же не из-за любви ко мне?»
Как пример, она, по моему личному ощущению, прямо сильно выбивается. Хотя, тут еще могут быть причиной собственные ожидания. И просто вот это вот сложное, когда персонажи знакомы 2 секунды, а уже шутки про свидания и любовь.
(Кстати, если оставлять фразочку, то ее бы переделать. Не эксперт, но что-нибудь в духе «Не влюбилась ли часом» прозвучало бы лучше).
Понимаю, что в жанрах отомэ, но ощущаю, что переходы к подкатам могут быть плавнее.
Чуть позже поняла, что еще немного смутил момент, когда Сэт говорит мол, смотри, зам главы тут. Но ведь для него зам главы не начальство, было бы уместнее его по имени назвать, а героине уже отреагировать «зам главы, что, где?»
> Я проигнорировала подколку и сосредоточилась на том, чтобы досконально осмотреть его атлетически сложенное тело
Я не могу объяснить, но меня вот эта реплика очень выбила из чтения, я зависла. Вот как будто бы сформулировать капельку иначе и не будет выбиваться…
В общем, у меня нет серьезных вопросов, придирок, недовольств и прочего по тексту в целом, поэтому просто поставлю 4, за небольшие косячки, которые мне зацепились немного так.
Сюжет: структура, логика, интрига и т.п.
Итак, начиная с ноги: как автор и писала, действительно больше похоже на главу из повествования, чем на законченный сюжет.
Мне очень сильно не хватает дополнительно вступления, что ли? Если сравнивать с отомэ прямо отомэ, которые однажды читала, где бывает очень короткое интро/пролог, чаще всего просто с монологом гг (может быть добавлен байт на интересный момент дальше в истории), где она может дать каплю информации про себя и сказать что-то в духе «И я совсем не ожидала, что будет ждать меня дальше».
Примерно такое, но накинуть рпг составляющей в стиль речи.
И с концовкой также: там ужасно просится дальше, возможно, даже несколько глав, и, конечно, развилки по выбранному любовному интересу (отомэ, как-никак). В качестве законченного произведения концовка слишком резкая и не имеющая логического завершения. В качестве эпизода или главы – неплохо, для того же мобильного чтения удобненько, но это должно относиться к следующему пункту.
Сюжет простой, достаточно интересный (по крайней мере, начало хорошо звучит). Но я не совсем понимаю тег постапокалипсис, возможно, об этом должно быть в «прологе» или дальше, в новых эпизодах. Потому что в данный момент смотрится как будто мир таким просто существует сам по себе, без сторонних причин. Надеюсь, что в итоге тема будет раскрыта, как говорится.
Если брать подсказки из критерия, то интригу о ЛИ не ощущаю, тут, как и в большинстве отомэ, персонажи будут крайне благосклонны к гг (от души радуюсь, когда у этого причины не «я увидел тебя, и ты ничо так»). Скорее всего, будет некий поворот о способностях героини, вроде скрытых скиллов или левел апа по причине х. Вот про врата и гениальные решения начальства интересно, дайте больше!
:D
Персонажи за такой короткий отрывок не сильно раскрылись, поэтому их сложно оценивать.
И еще про персонажей: как минимум один персонаж, который упоминался в списке персонажей, просто не появляется (только в паре реплик), тоже упущение – хотя будет даже интересно, когда он появится. Ну и маленький вопрос: как его правильно-то, Ли Рэй, Ли-Рэй или Лирэй, все три варианта в тексте было…
Второй вопрос по именам: ощущаю необходимость пояснений, потому что сейчас персонажи фракции Златоцвета носят «русские» имена, в Сирени «западные» (предположительно, по Сэту), в Ликорисе более азиатские (по Ли Рэю)? Очень хочется понимать, является ли это случайностью или есть какой-то (сейчас) скрытый смысл.
Однако на досуге бы почитала финальную версию, в которой будет больше контента.
Из-за ощущения сильной вырванности из контекста и прочего поставить выше 3 не могу, а жаль.
Исполнение: оформление сценария, оценка возможности его новеллизации.
Ух, вот тот самый пункт!
Я так держалась, чтобы сказать это.
Я понимаю, что с точки зрения удобства для просто вставил в программу и считай, готово, самое то, но просто для чтения сценария как сюжета, блин. Мне лично было довольно тяжело именно читать, я не технарь, не погромист, спасите :’(
Собственно, частенько зависала при виде кодовых сокращений, а где-то в тексте к человеку могут обратиться по имени, и становится сложно сопоставить кто есть кто. И тут еще я бы уточнила, как на диалоговом окне отображать героев: по должностям или имена, с представлением в тексте должности. Как понимаю, глава входит в число ЛИ, поэтому, наверное, имена? Или будет функционал, когда должность сменится на имя при сближении героев?
Однако при этом реально стоит отметить, что, по факту, сделана большая часть работы таким образом, хотя и надо подмарафетить местами: например, в самом начале осталась пометка «описание переделаю потом», главное потом не забыть тоже!)
Бесспорно, новеллизировать можно максимально успешно, причем что для пк версии, что для мобильной сюжет и формат крайне подходят. Ну, главное не забить и дописать остальные эпизоды только, вообще отлично будет.
Потому Пятерочка, держите ~
Раскрытие темы («Две стороны одной медали»).
Самый сложный пункт, вновь по причине это всего лишь один эпизод из, очевидно, более длинной истории. Персонажи не раскрыты достаточно, история мира тоже. Соответственно, тема также в данный момент примерно на стадии завязки.
Я понимаю, что тема будет раскрываться на основе любовных интересов героини (очевидно, что они будут не так просты), а также героини, перед которой будет стоять выбор, будет ли она хилить дальше или пойдет по пути разрушения (судя по названию, будет стоять выбор пути/фракции). Но пока что этого нет, поэтому я поставлю 2, потому что зачатки есть, но для раскрытия нужны эпизоды дальше.
Если суммировать, то работа приятная, хотя и есть нюансы, ну, вроде того, что это – сценарий самого начала, первого эпизода. Но, несомненно, свою аудиторию обязательно найдет, причем и быстро, и легко. Так что, если все будет доработано и прописано далее, я бы почитала, что выйдет. Возможно, эпизодическая система может неплохо зайти, но это уже на усмотрение автора.
Текст – 4, Сюжет – 3, Исполнение – 5, Тема- 2, Итого ~ 3,5
Всем спасибо за внимание, я не лучший критик и рецензент, но я попыталась выразить свое мнение.