О "1997"

О "1997"

С таким качеством текста ответственные авторы на уровень Стима однозначно не выходят и денег за это не просят. Меня часто колола совесть за опечатки в «Звёздах», но больше не будет. Это из объективного.

Из субъективного – опять текст. 95% – диалоги, через которые подаётся история. Понятно, что в формате визуальной новеллы не так важно уделять время описательной части через косвенную речь, но всё же надо. В «1997» же на всю новеллу буквально несколько таких элементов, всё остальное – сплошные диалоги.

Сюжет – мешанина славянских мифов и «чудес» советской науки. Всерьёз подозреваю, что разработчик вдохновлялся «Цикадами», пересечений очень много.

Поведение персонажей – почти что карикатурное: "… эх, проклятая война, потрепала меня", – вздыхает ВДВшник.

Намёки на романтический мотив в итоге своего раскрытия так практически и не получают.

Рисовка интересная, свой стиль найти удалось. Но это, пожалуй, единственный плюс.

5 из 10.

Автор добавления

22:23
37
Загрузка...
Ksayan
Ksayan #

У меня довольно непопулярное мнение по поводу этой новеллы. Да, сюжет местами простоват, персонажи иногда слишком явно следуют своим архетипам, а поведение героев порой больше напоминает учеников средней школы, чем старшеклассников. Но при всех этих недостатках мне понравилось то, как подана сама история.

Вместо длинных описаний и бесконечных монологов здесь более быстрая и похожая скорее на пьесы подача сюжета через диалоги, из-за чего всё ощущается более живым и динамичным, местами даже ближе к пьесе, чем к классической визуальной новелле. Мне кажется, что жанру в целом стоило бы чаще двигаться именно в сторону такого вот быстрого, активного и динамичного повествования.

Ответы 0
Согласен0Против

Нет ответов

Пользуясь данным сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookie