O2A2 2024 - Visual Novel Jam (с 05 июля 2024 по 15 июля 2024)
Микро-VN возвращаются!
Присоединиться к O2A2 Джему:
O2A2 2024 — Visual Novel Jam (с 05 июля 2024 по 15 июля 2024)
Джем визуальных новелл «Только один по любому Ресурсу игры» (O2A2) возвращается в 2024 году!
Мы приглашаем разработчиков всех уровней, будь то новичок, который хочет сделать свою первую игру, или ветеран, который корпит над долгосрочным проектом, бросить вызов и сделать микровизуальную новеллу. O2A2 — это джем без судейства, с низким давлением, анти-кранчем, без конкуренции; каждый, кто закончит игру к дедлайну, становится победителем!
Ссылочки по предыдущим проводимым джемам:
O2A2 2023 — Июль 2023
O2A2 2023 ~ Queer Edition ~ -Апрель 2023
O2A2 2022 — Июль 2022
O2A2 (Again!) — Июль 2021
O2A2 — Май 2020
----------------------------------------------------------------------------
Зачем участвовать?
Организаторы считают, что O2A2 занимает особое место среди всех других джемов, поскольку хотим сделать акцент на качестве, а не на количестве. Это джем с низким барьером для входа, который также позволяет опытным разработчикам экспериментировать с идеями и презентацией, так что каждому найдется, чем себя побаловать! Организаторы видели авторов, которые использовали свои работы в качестве трамплина для карьеры разработчика. Выпустите этот драббл в мир и сделайте себе небольшую игру для портфолио. Какую историю вы расскажете?
----------------------------------------------------------------------------
Каковы правила?
Вы можете использовать не более:
один спрайт / один персонаж / одну позу (несколько выражений без изменения позы — можно)
один фон / одно место / одно время суток
одна иллюстрация (вместо одного спрайта и одного фона)
одна тысяча слов (1000 слов включая весь видимый текст на экране, в том числе названия кнопок меню!!!!)
один фоновый звуковой файл (либо один музыкальный трек, либо один фоновый шум)
один звуковой эффект
один актёр озвучивания
один фоновый рисунок меню
один основной проект (подавайте только одну заявку, в которой вы являетесь творческим руководителем/директором или владельцем аккаунта. Вы можете участвовать в других командах в другой роли)
Разработать игру за 10 дней.
Нет никаких ограничений по:
темы/жанры (например, романтика, ужасы, комедия)
наводящий на размышления/выразительный или насильственный контент (при условии, что такой контент отмечен соответствующим образом на странице игры)
использование Creative Commons, аналогичных лицензированных бесплатных или платных ресурсов
использование одноцветных фонов (полностью белых, черных или других)
программирование и скриптовые эффекты
мини-игры, пока основная часть вашей записи может считаться VN (например, «укажи и щелкни», «заполни пустое место», «Мадлибс» и т.д. — все ОК!)
спецэффекты / движение / масштабирование / анимация (например, мигание, движение губ/рота, искры, движение из стороны в сторону и т.д.). Сложные покадровые анимации, изменяющие значительную часть изображения, не допускаются).
пользовательские графические интерфейсы, такие как кнопки, текстовые поля, текстуры и другие элементы
стоимость готовых работ
отправка вашей игры на другие конкурсы (при условии, что вы соблюдаете их правила!)
язык, на котором написана ваша игра; вы можете написать свою игру на другом языке, кроме английского, если это эквивалентно одной тысяче слов
омейки/фэндиски и фангеймы приветствуются. Однако, если вы не владеете IP, пожалуйста, не крадите активы из исходного материала.
Используйте эту свободу в духе простого джема.
----------------------------------------------------------------------------
Примеры (просьба открыть на странице Джема: itch.io/jam/o2a2-2024 )
Зацикленные фоны в проекте Yesterday, the World Ended от Ronove
Психоделические трансформации в (in)finite girl от supercircuit
Перспектива камеры в Weltschmerz от tofurocks и co.
Отсутствие использования спрайтов в One More Sleep

----------------------------------------------------------------------------
Что не допускается?
подавать частичные произведения, например, демо, часть 1 из x и т.д… Самостоятельные прологи — это нормально!
выкладывать незаконченные работы или страницы-заполнители для будущих загрузок
отправка работ, пропагандирующих фанатизм и ненависть, или сделанных недобросовестно
использование не-GUI активов (спрайтов, BG, аудио и т.д.) из вашего более крупного проекта
использование нелегальных активов (пиратских/краденых или не имеющих соответствующей лицензии)
использование движков или программирование таким образом, чтобы получились гибридные игры (например, полугибрид VN/RPG, в котором есть исследование, так как для создания функциональной RPG с картой мира требуются активы).
Заявки, пренебрегающие правилами, будут удалены из конкурса.
Кроме того, активы, созданные ИИ, разрешены только в том случае, если вы владеете обучающими данными. (Использование систем, в которых обучающие данные не принадлежат разработчику (ChatGPT, Midjourney, Stable Diffusion и т.п.), не допускается, и те работы, которые будут признаны нарушающими правила, будут удалены из джема.
----------------------------------------------------------------------------
Хорошо, но… Разрешен ли X? (сексуальный контент)
Более подробную интерпретацию вышеупомянутых правил, включая крайние случаи и ранее установленные ограничения, вы найдете в FAQ в разделе Community Boards.
Однако мы хотели бы повторить, что дух этого джема заключается в том, чтобы создать что-то минималистичное и использовать ограничения, чтобы подстегнуть ваше творчество. Поэтому, пожалуйста, не усложняйте себе жизнь. Возможно, есть более простой способ сделать то, что вы хотите, в рамках ограничений джема.
И самое главное: Не напрягайтесь, сосредоточьтесь на веселье и помните, что цель джема — создать что-то маленькое, самодостаточное и законченное.
----------------------------------------------------------------------------
Что вы можете сделать до начала джема? Где я могу найти других участников?
Джем проходит по «стандартному» протоколу. Вы можете:
делать заметки/наброски, записывать идеи, проводить мозговой штурм
сделать пару эскизов для дизайна
просматривать и выбирать уже существующие активы / активы Creative Commons
искать членов команды.
Все умственные усилия, проработка логики вашей истории, расчет необходимого времени и прочие «приготовления к путешествию» — это нормально. Доработанные активы или надписи, которые появятся в игре как прямой результат усилий членов команды, не должны быть сделаны до старта.
Присоединяйтесь к дисконту DevTalk для непосредственной поддержки, обмена опытом и общения с другими участниками в разделе «Текущие события». Вы также можете воспользоваться разделом «Сообщество» на этой странице джема. Если вы находитесь в Twitter или других социальных сетях, публикуйте сообщения с использованием #O2A2VNJam, чтобы узнать, чем занимаются остальные!
Если вы ищете членов команды (или хотите присоединиться к ней сами), на сервере DevTalk Discord также пройдут две встречи O2A2 Meet and Greets, в [29 июня 9AM EST] и [29 июня 2PM EST]!
----------------------------------------------------------------------------
Отказ от ответственности
Мы рекомендуем, чтобы каждая игра включала в себя текст (либо в заставке, либо на странице игры), указывающий на то, что ваша игра является игрой O2A2 VN Jam и, следовательно, была сделана с некоторыми ограничениями (правилами джема, в основном). Это делается в надежде предотвратить низкие оценки от игроков, которые не знают об ограничениях правил O2A2 Jam. Это засчитывается как GUI и не влияет на количество слов.
Не стесняйтесь использовать этот пример шаблона:
Эта игра была создана для O2A2 VN Jam 2024, микро-джема по визуальным новеллам со строгими ограничениями по активам и ограничением в 1000 слов.
This game was made for the O2A2 VN Jam 2024, a micro Visual Novel jam with strict asset limitations and a 1000 word limit.
Вы можете использовать промо-графику для заставки. В этом случае, пожалуйста, укажите соответствующую ссылку (см. «Credits» ниже).
----------------------------------------------------------------------------
Credits
Промо-арт и логотип этого года нарисованы Ekkoberry и распространяются по лицензии CC BY-ND 4.0. Plum-chan принадлежит сообществу DevTalk.
Мы хотели бы особо поблагодарить следующих людей за их участие в проведении O2A2 в прошлые годы:
Майки из ATP Projects, оригинальный ведущий O2A2, за концепцию этого джема и его воплощение в жизнь. Его работа и преданность сообществу разработчиков визуальных новелл в целом неизменно определяют подход создателей к своим проектам.
PRINCESS INTERNET CAFE, соорганизатор O2A2 на 2022-2023 годы.
Присоединиться к O2A2 Джему:
O2A2 2024 — Visual Novel Jam (с 05 июля 2024 по 15 июля 2024)
Нет ответов