Panic Horror Jam (с 31 января по 30 марта 2024)
ВАЖНО — данный джем проводится на английском языке!
ТЕМА ДЖЕМА — ЛОЖНАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ
Добро пожаловать!
Организатор джема — почтальон Чарли, и это Panic Game Jam!
Мы будем создавать игры ужасов с (надеюсь) хорошим сценарием и отличным геймплеем! Для тех из вас, у кого есть время, будут дополнительные задания (отображаются внизу страницы) — а также советы и ресурсы о том, как разрабатывать игры и участвовать в джемах!
Присоединяйтесь в любое время, джем длится два месяца.
И у нас есть специальный форум Discord для создания команд!
Что ожидать от джема
Первоначальная цель по количеству участников была 25, и недавно мы преодолели вторую цель — 50! Так что теперь мы должны поднять эту планку до 100!
Почему организатор выбрал этот жанр для создания джема? Он выбрал его потому, что игры в жанре хоррор создаются гораздо быстрее, чем другие жанры. Вот несколько фактов, которые подтверждают это утверждение:
(1) игры ужасов скрывают большую часть окружения (обычные игры ужасов скрывают)
(2) игры ужасов полагаются на некоторые из наиболее легко вызываемых реакций. Это страх, отвращение и, конечно, чаще всего, изрядная доля комизма.
(3) цель игр ужасов — сделать вещи жуткими. А поскольку большинство объектов, создаваемых в наших играх, либо неполные, либо частично ненормальные, это накладывает свой отпечаток на наши несовершенные творения. В то время как во многих других жанрах вы хотите, чтобы игрок воспринимал мир как завершенный и успокаивающий — или, по крайней мере, обладающий некоторой долей визуальной красоты.
(4) Из-за этих трех факторов игроки ожидают, что игры ужасов будут немного сломанными, и некоторым это даже нравится.
Так что из-за этого, организатор считает, что игры этого жанра имеют преимущество. Особенно на джемах, где обычно все создается быстро. Это часть причины, по которой он хотел провести игровой джем. Вторая причина (2/3) заключается в том, что он хотел бы увидеть, насколько хорошо разработчики вроде вас могут создавать игры ужасов в течение двух месяцев (нет, вы не обязаны работать над одним проектом все это время, и вы, конечно, не обязаны участвовать в нем весь этот период, если у вас нет времени). Но третья причина, по которой он решил организовать такой небольшой джем, — это любопытство. Он хочет просто посмотреть, как это происходит, и попытаться извлечь из этого максимальную пользу. Кто знает, может быть, это приведет к будущему игровому джему.
Вот что организатор рекомендует нашим участникам:
Во время работы в этом джеме приоритетом номер один является здоровье.
Чествуйте геймплей своей способностью учиться, не тратьте время на функции.
Регулярно делайте перерывы, но всегда оставайтесь любопытными.
Будьте полностью готовы отказаться от проектов, если потребуется. Именно для этого у нас есть второй джем Trade Post.
Торговый пост
Я не жду, что каждый из участников этого джема создаст шедевр. Я даже ожидаю, что некоторые из нас забросят свои проекты. Именно поэтому я создал «Торговый пост».
Торговый пост — это второй джем, который будет проходить параллельно с этим. Он уникален по сравнению с другими игровыми джемами, так как это место для торговли вашими проектами во время джема. Только не тратьте все свои деньги на их прекрасный эль.
Зачем участвовать в этом джеме?
Ну, честно говоря, несмотря на то, что у нас есть награды и уникальная система уровней, это просто очередной игровой джем. Тогда зачем вообще участвовать, спросите вы? Организатор имеет в виду, да ладно — мероприятие с тоннами разработчиков игр, работающих над множеством различных проектов одновременно? Должна же быть какая-то цель, верно? Да, есть. Он проводит это мероприятие не для того, чтобы «властвовать над вами», а чтобы работать с вами — работать с вами над созданием игр. Он видит много хоррор-игр, но не вижу много качественных. Он не оскорбляет ваши игры, он просто говорю, что они могут быть лучше — все наши игры могут быть намного лучше! Но трудно понять, с чего начать заботу о проектах. Поэтому он и устраиваю это мероприятие — чтобы мы могли работать вместе, строить отношения, учиться (как друг у друга, так и у себя) и чувствовать себя хорошо.
Так для кого это? Ну, ответ таков: для всех. Вам не нужно знать, как сделать игру в жанре хоррор. Все, что требуется, — это самоотверженность. Честно говоря, даже многие из нас, разработчиков, не знают, что делают. К тому же, у нас есть команды, к которым можно присоединиться в Discord, и я знаю много людей, готовых взять в команду художников и актеров озвучки!
Правила!
Правила просты.
1) Работайте над проектами в установленные сроки.
2) не создавать контент NSFL (Not Safe For Life),
3) быть добрым. Не хвастайтесь.
4) И, наконец, чтобы добавить остроты, вы должны следовать теме, если вас в команде больше 1.
В остальном, хорошо проведите время.
Набирайте такую большую команду, на какую у вас хватит упорства, создавайте столько проектов, сколько посмеете, и, пожалуйста, спрашивайте меня о своем мнении по поводу джема.
Куда бы ни привело вас ваше воображение, организатор призывает вас следовать
Дополнительные задания
Не обязательно участвовать в дополнительных заданиях, чтобы принять участие в основной части джема, но если у вас есть время и желание, это может быть интересно для вас. Вы можете выполнить каждое из них ОДИН раз — делайте столько проектов, сколько хотите.
Они связаны с системой уровней джема. Выполнение заданий дает вам exp. Каждое выполненное задание дает определенное количество в зависимости от его сложности, карта сложности показана ниже:
Порядок прохождения заданий — от самого сложного (вверху) к наименее сложному (внизу).
ВАЖНО — это рекомендации и бонусные баллы. Следовать им не обязательно!
- Вся сборка игры должна занимать менее 3,14 МБ. В готовом файле не должно быть http (онлайн) ресурсов (+50xp).
- Попросите разработчика из другой команды создать задачу для всей вашей команды и выполните ее. Это может быть что угодно, но длиться это должно целый день (+50xp)
- Среднее время игры должно быть более 20 минут (+50xp)
- Спрячьте главного врага от игрока на протяжении большей части игры — это также улучшит геймплей. (+25xp)
- Попросите кого-нибудь записать для вас буквально все, что угодно, и поместите это в свою игру таким образом, чтобы это имело смысл.(+10xp)
- Добавьте механику, которая позволит вам избивать других персонажей ради удовольствия. (+10xp)
- Привнесите в игру культового персонажа из детских фильмов. Накажите его или сделайте злым.(+5xp)
- Вы должны отжиматься по 10 раз каждые 15 минут (это просто для развлечения!).
Хотите помочь в создании заданий? Дайте волю своему творчеству на нашем специальном канале Discord.
Контакты и Дискорд
Если вы хотите узнать, как должен проходить джем, или ищете команду, у нас есть Discord:
Хотите приватного обсуждения? Свяжитесь со мной по адресу charleythepostman@gmail.com! Я очень охотно отвечаю!
Система уровней в джеме
Эта система использует мечи, или «уровни», чтобы определить, какие награды вы получите в конце джема. Получайте мечи, получая Jam Exp из заданий и сохраняя их либо в физическом блокноте, либо в предпочитаемом вами цифровом программном обеспечении.
В конце джема пришлите мне свой exp, и я подсчитаю ваш уровень, а в ответе укажу различные награды, которые вы заработали за пройденные испытания. Я намеренно скрываю требуемое количество exp для каждого меча. Вы также не будете знать, какие награды вы получите за получение этих уровней. Каждый меч дает вам случайную награду и дополнительный значок меча. Это всего лишь простой спрайт, которым вы можете похвастаться перед друзьями.
Советы и ресурсы
Вы действительно дошли до конца страницы? Ну, тогда, наверное, большое ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ сработало! Вот несколько советов и вещей, которые вы, возможно, захотите прочитать при работе над хоррор-играми и вообще при разработке игр.
#ПРИМЕЧАНИЕ О ЗАДАЧЕ 2: Причина, по которой организатор настоятельно рекомендует эту задачу, заключается в отличной тактике борьбы со страхом: «Страх перед неизвестностью». Вы можете изучить ее подробнее, но, по сути, гораздо страшнее, когда вы не знаете, что вам угрожает. Вы не знаете ее сильных и слабых сторон — и это ставит вас в невыгодное положение, или, другими словами, пугает вас до смерти.

Нет мнений