О "Побеге в Москву"
Новелла – как будто бы результат буквального восприятия автором поручения изложить схему побега за границу игровым методом. Целые куски диалоговых текстов с нулём художественной ценности будто бы скопированы из выдачи ИИ-ассистента (или словно этот ассистент – и есть один из персонажей) без минимальной попытки грамотной интеграции в повествование.
Особняком стоит целая ветка повествования про особенности Дагестана с описанием его религий, национальностей и прочего. Ухудшает ситуацию то, что многие факты тут – текстовые ружья Бондарчука, которые в сюжете применения не находят. Зачем тогда об этом было знать игроку? Наверное, чтобы кругозор расширить.
Мотивация персонажей, вокруг которой обычно и выстраивается сюжет, хромает на обе ноги. Почему один ГГ помогает другому ГГ, и почему этим ГГ со стороны помогают остальные, не объясняется вообще, либо объясняется крайне неубедительно.
Как и в случае с «1997», дело частично спасает графика. Свой стиль у проекта имеется, но больше похоже на привлекательный фантик, внутри которого – совсем не та начинка, которую ожидаешь увидеть.
У проекта существует вторая часть, где есть возможность отследить прогресс автора, но пока это лишь 4 из 10.

Нет мнений